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viernes, 6 de septiembre de 2019

Fotoreseña: World of Warcraft Crónicas Volumen I de Varios Autores

Título: World of Warcraft Crónicas Volumen I
Título original: World of Warcraft Chronicle: Volume 1
Saga: World of Warcraft Crónicas (1/3)
Autores: Varios Autores
Editorial: Panini
Páginas: 168








Sinopsis
World of Warcraft configura un universo que ha crecido a lo largo de los últimos veinte años. Lo que empezó como un juego relativamente sencillo se ha convertido en un mundo vibrante y perdurable de pleno derecho. Un mundo que recibe las visitas diarias de millones de jugadores del mundo entero. 


Desde sus orígenes, el mundo de Azeroth existe gracias a la colaboración de cientos de técnicos, diseñadores, artistas y guionistas. Es el producto de muchas manos de gran talento y voces de gran pasión unidas en la creación de una intricada maraña de mitos, leyendas y acontecimientos globales que contextualizan firmemente las heroicas hazañas de los jugadores que comparten este mundo en constante expansión. 


Este libro –esta Crónica– pretende aunar todos estos elementos y reforzar la narrativa global que yace en el corazón de Warcraft.

Opinión
Si me conocéis o me seguís por otras redes sociales además de por el blog, sabréis que otra de mis grandes pasiones junto a los libros y la series, es jugar a World of Warcraft. Comencé esta andadura con mi expareja, y continúo explotando esta afición con mi pareja actual. Aunque ha habido momentos a lo largo de los años que lleva este videojuego en el mercado en los que me he desentendido totalmente de jugarlo pues la expansión de turno no me gustaba (ejem Mists of Pandaria y Warlords of Draenor, ejem) su universo expandido de cómics y novelas siempre ha estado ahí.
En 2016, además, comenzaron a publicarse estos volúmenes de crónicas, que recogen la mayor parte del lore desde la formación del universo hasta casi la apertura de el portal oscuro. Son muchos años de historia y lore que los jugadores ávidos llevamos aprendiendo desde los juegos de Warcraft y que muchas veces, o por lo menos en mi caso, se relegaba a horas y horas de completar misiones en el WoW por todas partes y de horas y horas de lectura de blogs y wikis por internet para completar la información.
La salida al mercado de Crónicas ha resuelto esta falta  que tenia Blizzard con respecto a su universo. Teníamos novelas, teníamos mangas, cómics, pero nos faltaba algo que recogiera todo su lore, o por lo menos, la mayor parte de él, pues luego ya hay que completarlo jugando sus expansiones. 
Esta reseña que os traigo, además, no va a ser una reseña al uso, ya que el mayor peso se lo va a llevar la edición de este compendio de historia, y para ello, que mejor que enseñarla con fotos.



Este primer volumen de Crónicas recogería desde el albor de los tiempos hasta la aparición del último Guardián de Tirisfal, Medivh. Se nos cuentan los poderes que rigen la cosmogonía de Worl of Warcraft (luz, oscuridad, arcano, vacío...), así como la formación del Panteón, qué pasó con ellos y la formación de Azeroth. En cuanto a la formación de Azeroth, pasamos por toda una serie de guerras entre dioses elementales y dioses antiguos, o lo que es lo mismo, una especie de seres llenos de bocas y tentáculos sacados de las peores pesadillas del lore de Lovecraft, pues muchos de sus nombres provienen de las obras de este maestro del terror. También pasamos por los diversos estadios de los continentes de World of Warcraft, y el desarrollo de sus razas inteligentes, así como explicaciones sobre sus ciudades, sus Dioses, etc.


(en este mapa, por ejemplo, se nos muestra el Azeroth inicial y las áreas de influencia de los Dioses Antiguos y los Dioses Elementales antes de la explosión del Pozo de la Eternidad)



Además, Crónicas Volumen 1 dota de trasfondo a los Dioses Salvajes y a algunos Loa, algo que en el juego se queda cojo, salvo que juegues un druida o un troll. Por otro lado, y esto ya es a la hora de encontrar alguna pega, que prácticamente no las tiene, es que a la hora de hablarnos de estos Dioses Antiguos que ya he mencionado antes, se nos menciona a todos, se nos explica, más o menos, sus áreas de influencia y como los encerraron, pero en el caso de N'zoth, a penas se nos da información. Este es el único fallo que podría sacarle a Crónicas, teniendo en cuenta que es precisamente este Dios Antiguo el que tiene más peso actualmente en la expansión de Battle for Azeroth en World of Warcraft. Que a su vez, puede que sea una jugada de la propia compañía para mantener a los jugadores en vilo hasta que esta información se nos vaya dando en el juego. Todo podría ser.
Solo me queda añadir, que creo queda claro que recomiendo su lectura y que tengo unas ganas locas de ponerme con los dos volúmenes siguientes que abarcan desde el final de este, hasta la expansión de Cataclysm.
Puntuación: 5/5 

miércoles, 5 de junio de 2019

Reseña manga El pozo del sol de Richard A. Knaak y Jae-Hwan Kim


Título de la saga: El pozo del sol
Título original: The Sunwell trilogy
Autores: Richard A. Knaak y Jae-Hwan Kim
Editorial: Norma
Tres tomos











Sinopsis
Kalec, un dragón azul con forma humana, y Anveena, una enigmática joven, empiezan la búsqueda del legendario Pozo del Sol de los elfos, la única esperanza para la supervivencia de la raza de los dragones. ¡Lo que no saben es que se van a ver metidos en medio de una de las guerras más cruentas de la historia del mundo de Warcraft!

Autores
Richard A. Knaak es un reconocido escritor superventas para NY Times, autor de múltiples novelas y más de una docena de obras cortas, entre las que destacan La leyenda de Huma y Noche sangrienta para la saga Dragonlance o The demon soul para Warcraft. También es autor de la popular saga Dragonrealm. Sus obras se han traducido a varios idiomas, entre los que se encuentran el ruso, el turco, el búlgaro, el chino, el checo, el alemán y el castellano. Aparte de Warcraft: El pozo del sol, ha trabajado en Cataclismo, el tercer volumen de La guerra de los ancestros y en Imperio sangriento, el último libro de su trilogía épica perteneciente a Dragonlance, Las guerras de los minotauros.

Jae-Hwan Kim nació en 1971 en Corea. Entre sus trabajos manga más conocidos destacan Rainbow, Combat medal HeMoSoo y King of hell (Majeh en Corea) En la actualidad, vive y trabaja en Tailandia.

Opinión

Hace años que leí por primera vez la trilogía manga de El pozo del sol, tantos que como mucho me acordaba de los personajes y poco más (y solo de algunos de ellos y por ser los más conocidos si juegas a World of Warcraft. Como forofa que soy tanto del juego como de todo el lore que lo rodea, este 2019 entró en mi cabeza la idea de continuar leyendo su bibliografía y releer también todo aquello que ya había consumido previamente con la intención de irlo reseñando aquí en el blog. Ni que decir tiene, que espero con eso no solo acercaros al juego que tanto amo (a pesar de no estar del todo contenta con su jugabilidad actual), sino comprobar si alguien por aquí también mete una cantidad de horas semanas al WoW no demasiado sanas.
El pozo del sol es un manga que nos presenta al dragón azul Kalecgos y como éste busca el Pozo del Sol, enviado por su señor Malygos, el aspecto azul. Tras ser atacado por un cazador de dragones enviado por un personaje que no voy a desvelar, es rescatado por Anveena, una humana que lo acogerá junto a su familia y que lo seguirá en la aventura por descubrir qué ha sido del pozo y dónde se encuentra.
La trilogía manga comienza con una breve explicación de la historia previa a World of Warcraft para todos aquellos que, o bien no hayan jugado y necesiten ponerse en situación, o como yo, se meten tanto en el lore que necesitan un resumen que valga como pequeño recordatorio de vez en cuando. A día de hoy esas páginas resultan un tanto redundantes existiendo los tres volúmenes de Crónicas que relatan la historia de Warcraft desde sus inicios hasta los sucesos acontecidos en la expansión de Cataclismo, pero en su momento fueron un muy buen añadido para los lectores.
A partir de este momento ya entramos directamente en faena con Kalecgos, el dragón azul, siendo atacado por un enano cazadragones llamado Harkyn Grymstone, y siendo rescatado a su vez por Anveena, una humana que parece ser que pasaba por allí y oye, decidió echarle una manilla y llevarlo donde su familia. Con respecto a esto sí que al leerlo por segunda vez se te hace raro y un tanto absurdo ver como Anveena acoge a este dragón (que por cierto, puede adquirir forma semihumana) con los brazos abiertos y sin conocerlo de nada. Y no solo ella, sino también como ya he mencionado, su familia. Posteriormente sí se nos explica el por qué de esta situación y como sí, es absurda, pero tiene su razón de ser. La historia, además, nos irá llevando por diferentes partes del mapa del juego y nos irá descubriendo personajes que en ocasiones no existen en el videojuego, pero que en otras sí puedes encontrar a día de hoy en tu proceso de leveo. Resulta también curioso como hay un personaje concreto, un tauren que se nos presenta en el segundo volumen, que termina su historia en el mismo, o eso crees si no vas más allá del manga, pero del que descubres su final absoluto si prestas mucha atención a cierta parte del mapa de World of Warcraft de Rasganorte, continente añadido en la expansión relativa al Rey Exánime, o Lich King, personaje a su vez que vemos en el manga y que tiene cierto peso, pero del que no me voy a extender porque me podría tirar aquí hasta mañana explicando lore. Resulta también curioso como al final, el personaje que se encuentra detrás de parte de la trama de la historia que se desarrolla en estos tres volúmenes resulta ser un personaje que a lo largo del lore y a lo largo de diferentes novelas, se encuentra siempre en la sombra moviendo los hilos, y como suele aparecer con nombres diferentes, cuesta descubrir que es exactamente él antes de que se nos desvele.
Un punto en contra que sí le veo a la historia no tiene que ver con la trama ni los personajes, sino con la traducción que se trajo a España. No sé si en la actualidad con las reediciones estas traducciones se han visto modificadas, pero en su momento había lugares y apellidos de personajes que no se tradujeron y se mantuvieron en el inglés original. Yo no tengo ningún problema porque estoy familiarizada con los términos, pero saca un poco de la lectura encontrarte, y por poner el ejemplo más claro, The sunwell (el pozo del solo), cuando encima el manga recibe este nombre. No entiendo quién decidió en su momento traducir el título pero no el término una vez dentro de la historia.
Por último, me gustaría destacar también el elenco de personajes secundarios, como puede ser el humano paladín Jorad Mace, o la dragona azul Tyrygosa, prometida de Kalecgos. Esta pareja protagonizó además un manga de dos volúmenes spin-off de esta trilogía. Como dato también curioso, son personajes que a día de hoy puedes encontrar también en el juego.
En resumen, recomiendo mucho la lectura de El pozo del sol tanto a consumidores de la historia de Blizzard (compañía creadora de World of Warcraft), como a todos aquellos lectores a los que les atraiga la fantasía épica llena de elfos, dragones, magia y unos cuantos no-muertos rondando por ahí. Si eres jugador vas a disfrutarla mucho más, pero sino, sigue siendo un manga entretenido.
Puntuación: 4/5


martes, 2 de agosto de 2011

Offtopic #5: Dibujos del World of Warcraft

Buenos días a todos. He vuelto de mi maxi fin de semana. Hoy os traigo unos dibujos que hice hace tiempo del WoW. Como se podrá comprobar están pintados a mano bastante malamente XD


lunes, 25 de julio de 2011

Offtopic #2: Tyrande de World of Warcraft

Bueno después de un fin de semana sabático en el pueblo sin hacer nada de nada, excepto leer, os traigo un dibujo hecho por mí hace dos semanas del World of Warcarft; es Tyrande, la líder de los elfos de la noche. También os dejo el dibujo pintado por un compañero que juega conmigo al que le agradezco haberlo hecho.

Aquí tenéis el dibujo hecho a mano y sin pintar.


Y aquí Tyrande pintada por mi compañero.